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      原畫角色設計師崗位職責以及職位要求(2篇范文)

      發(fā)布時間:2024-02-20 15:02:01 查看人數(shù):34

      原畫角色設計師崗位職責以及職位要求

      第1篇 原畫角色設計師崗位職責以及職位要求

      原畫角色設計師職位要求

      1.兩年以上工作經(jīng)驗,擅長角色和卡牌風格;

      2.擅長moba類型人物設定;

      3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力;

      4.能獨立在規(guī)定時間內(nèi)完成角色要求。

      原畫角色設計師崗位職責

      1.負責游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;

      2.負責游戲中的武器、道具等物件的設計與完稿。

      第2篇 原畫角色設計師崗位職責

      職位描述:

      1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

      2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

      4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

      5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

      職位要求

      1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

      2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

      3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

      4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

      原畫角色設計師崗位職責以及職位要求(2篇范文)

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